Opwindende Beweging 6 Graad van van het Ontwerpvr van de Vrijheidscapsule de Bioskoop Opwindende Beweging
Beschrijvingen
De „VR-Familie“, het heeft vele speciale gevolgen, zoals regen, luchtstraal, wind, trilling, beenbereik, voor en achterschuine stand, linker en juiste schuine stand, achterduw, ect. Het brengt zowel het opwekken als het doen schrikken aan klanten, die hen unforgetable zullen maken. Besdies met het interative kanon die functie schieten staat klanten toe om de monsters in de films te schieten. 9D VR is uniek succesvol commercieel VR-product, bekijkt enkel behoefte om VR-glazen te dragen en binnen immersive in de wereld te voelen. Breekt de grens van virtuele en echte wereld en neemt kijkers verbazende ervaring.
VR familie Basisdatas
Punt | Parameter |
Voltage | AC 220W |
Macht | 9,5 kW |
Gewicht | 883 kg |
Dragende lading | 1200kgs |
Aantal speler | 1- 6 spelers |
Grootte | L3.0*W3.0*H1.90 m |
Kleur | Wit & Zwarte |
Onderdompelingsvr hoofdtelefoon | Het D22k Scherm 1440*2560 |
levertijd | 12 dagen |
Toepassing
Er is een grote verscheidenheid van toepassingen voor virtuele werkelijkheid die omvatten:
De voordelen van VR-Familie
Eigenschappen van virtuele werkelijkheidssystemen
Er zijn vele verschillende types van virtuele werkelijkheidssystemen maar zij allen delen dezelfde kenmerken zoals de capaciteit om de persoon toe te staan om driedimensionele beelden te bekijken. Met de specailgevolgen, kunnen de mensen de echte motie voelen. Deze beelden lijken die aan de persoon worden leven-gerangschikt. Plus veranderen zij als persoonsbewegingen rond hun milieu dat met de verandering in hun gezichtsveld correspondeert. Het doel is want naadloos tussen de het hoofd en het oogbewegingen van de persoon en het passende antwoord, b.v. verandering in waarneming toetreedt. Dit zorgt ervoor dat de virtuele omgeving zowel realistisch als plezierig is.
Vóór gebleken vr-STOEL, staat het virtuele apparaat van de werkelijkheidservaring van de vulkaan 〝gouden〞 uit te breken op het punt! De virtuele werkelijkheid is de verwezenlijking van een virtuele omgeving die aan onze betekenissen wordt voorgesteld zodanig dat wij in de bioskoop echt voelen. Het gebruikt heel wat technologieën om dit doel te bereiken en is een technisch complexe prestatie die van onze waarneming en kennis moet rekenschap geven. Het heeft zowel vermaak als ernstig gebruik. Wij kunnen verwachten om veel meer innovatief gebruik voor de technologie in de toekomst te zien en misschien een fundamentele manier waarin wij communiceren en dankzij de mogelijkheden van virtuele werkelijkheid werken.