logo
Bericht versturen
De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren
De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren
De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren

De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren

De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren
Basis eigenschappen
Land van herkomst
China
Merknaam
Purple Horn
Certificaat
CE/ISO9001/SGS
Productmodel
Vrsimulator
Handelsgoederen
MOQ
1 set
Eenheidsprijs
negotiable
Verpakking
luchtbelplastiek binnen, karton en houten verpakking buiten
termijn voor verzending
7-15 werkdagen na het ontvangen van de storting
Betaalmethode
T/T
Leveringscapaciteit
200 Set/Sets per maand

Productdetails

Markeren:

9d virtuele Werkelijkheidsbioskoop

,

9d theater

Model: VR vrije Slag
Movies QTY: 8pcs films en spelen
Weight: 160Kg
CBM: 3CBM
Shipment: HOUTEN DOOS
Votage: 220V
Certificate: CE
Productbrief
De kleine Ruimte Vereiste Vrije Slag van 9D VR 360 Graad die Schietend Spelen roteert Beschrijving VR de vrije slag, is een het schieten categorievr producten door film-macht zelf-develpoed. Het dynamische platform kan 360 graden, de speler door de richting van de handvatcontrole en de knoop op het ...
Productomschrijving

De kleine Ruimte Vereiste Vrije Slag van 9D VR 360 Graad die Schietend Spelen roteert

Beschrijving

VR de vrije slag, is een het schieten categorievr producten door film-macht zelf-develpoed. Het dynamische platform kan 360 graden, de speler door de richting van de handvatcontrole en de knoop op het handvat worden geroteerd om te schieten. Het schieten van spel is altijd het populairste VR-spel geweest, de vrije slag van VR met allen die spelen schieten, om aan de behoeften van een verscheidenheid van schietende spelers te voldoen.

Toepassing van VR-Slag

Er is een grote verscheidenheid van toepassingen voor virtuele werkelijkheid die omvatten:

  • Game Center
  • Waterpark
  • De bedrijfsbouw
  • Club en Partij
  • Winkelcomplex
  • Sportruimte
  • Pretpark
  • Mesuem
  • Vermaakpark
  • Bedrijfsstraat

Hoe te om VR-Slag te spelen

De tribune omhoog op het VR-Slagplatform, draagt het VR-Glas, houdt de bedieningshendel. Nu klaar om van het spel te genieten.

Er is het totale interactieve kanon van 5pcs schietend spelen, bijvoorbeeld, Zombia. Zij achtervolgen ons in de scène, moeten wij allemaal aan vlucht schieten. Anders, zullen wij worden gedood en het spel zal beëindigen. Het is zeer opwekkend en uitgedaagd. Bovendien, het platform is beweegbaar, kan het 360 graad roteren, die de richting door de speler wordt gecontroleerd. Wij kunnen hoofdtelefoon en de bedieningshendel gebruiken om het doel te volgen, dan hen te schieten met de bedieningshendel.

Waarom VR-Slag kies

  • Hoog kosten-effectvie-kost, de hoogste winst en de snelle terugkeer
  • 3 de vierkante Open Meter plaatst geen behoefteruimte
  • Geschikt voor jonge geitjes en volwassenen van 3 jaar oud
  • 360 Graad roteert Dynamisch Platform
  • Het aantrekkelijke en kleurrijke kijken
  • Multi-gevolgen en speciaal gevoel
  • Interactief kanon dat spel schiet
  • De exclusieve films en de spelen verschillen in anderen

VR familiespecificaties

Punt Parameter
Voltage AC 220W
Macht 2.25KW
Gewicht 150kgs
Dragende lading 200kgs
Aantal speler 1
Grootte L1.0*W1.0*H1.8 m
MOQ 1 reeks
Onderdompelingsvr hoofdtelefoon Het D22k Scherm 1440*2560
levertijd

7-10 dagen

Het boekhoudsysteem

Er is een groot boekhoudsysteem voor de VR-familie, die het aantal van de spelers kan elke dag registreren. En verzend automatisch naar uw persoonlijke e-mail elke dag na het sluiten. D.w.z., alhoewel de werkgever niet op plaats, hij hoe bedrijfs het werken zal weten. Dit is een systeem om de arbeiders en ook de machines te controleren, dat voor werkgever zeer goed is.

De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren 0

Eigenschappen van VR-Slag

Er zijn vele verschillende types van virtuele werkelijkheidssystemen maar zij allen delen dezelfde kenmerken zoals de capaciteit om de persoon toe te staan om driedimensionele beelden te bekijken. Deze beelden lijken die aan de persoon worden leven-gerangschikt. Plus veranderen zij als persoonsbewegingen rond hun milieu dat met de verandering in hun gezichtsveld correspondeert. Het doel is want naadloos tussen de het hoofd en het oogbewegingen van de persoon en het passende antwoord, b.v. verandering in waarneming toetreedt. Dit zorgt ervoor dat de virtuele omgeving zowel realistisch als plezierig is.

De kleine Ruimte vereiste 9D-Simulatorvr Vrije Slag 360 Graad die Schietend Spelen roteren 1

Klaar om een Quick te sturen
Navraag?

Vul het onderstaande formulier in en we nemen zo snel mogelijk contact met u op.

Voer een geldig e-mailadres in.
Voer hier uw bericht in.
Privacy beschermd Snelle reactie Tevredenheid gegarandeerd